l支援毛髮運算:新的程序性Primitive支援渲染毛髮,與大部份的毛髮軟體
都能相容(Shave &Haircut、Maya hair、Max hair、Ornatrix、Cinema hair)。
都能相容(Shave &Haircut、Maya hair、Max hair、Ornatrix、Cinema hair)。
l流體的運算:相容各種常用的流體系統(Realflow particles、Maya particles
、3ds Max)
、3ds Max)
l支援Vector displacement
l運算motion blur(動態模糊)更加快速。
l讀取MXS檔:現在可讀取MXS檔到你的場景檔當中,會增加一些運算時
間,但會大大的減少在網路算圖時輸出動畫和場景轉換的時間。
間,但會大大的減少在網路算圖時輸出動畫和場景轉換的時間。
l支援相關聯的材質。
lMaxwell Render SDK現在包含Standalone的python編輯器和程式範例。
l加入新的Displacement運算法,比前一版的速度還快。
l在影像處理上大大改進,濾境和反鋸齒的部份,在整體的算圖效果、反
鋸齒、銳利度、噪度、等等大大的增強。還有新的即時互動參數
-Sharpness/aliasing的加入。
鋸齒、銳利度、噪度、等等大大的增強。還有新的即時互動參數
-Sharpness/aliasing的加入。
l 與Realflow的整合,與Realflow所整合出一種新的工作流程,讓你可以處
理Realflow輸出的mashes和particles,節省磁碟空間和輸出的時間。
以下是新增入的模組:
理Realflow輸出的mashes和particles,節省磁碟空間和輸出的時間。
以下是新增入的模組:
lMaxwell particles:Particle loader會將Realflow產生的.bin particles在算圖
時轉換成程序性的球體。
時轉換成程序性的球體。
lMaxwell mesher:Particle loader和Mesh loader將Realflow產生的.bin particles
和.bin meshes在算圖時轉換成三角面的mesh。
和.bin meshes在算圖時轉換成三角面的mesh。
lMaxwell cloner:Instancer使用.bin particles和物件用放在場景中,作為
BIN Cloud物件的instances。
BIN Cloud物件的instances。
lRF_meshes:用來讀取Realflow產生的.bin mesh。
lRW_meshes:用來讀取Realwave(SD produced)來算圖。
還有其它新增功能以及錯誤修正請參考:
http://www.maxwellrender.com/pdf/Full_New_Features_&_Bugfixes_2_6.pdf#zoom=100●如需要參考之前的內容,請連至
【Maxwell Render 2.5】
【全新進化:HDR Light Studio live for Maxwell Render】
【NEXT LIMIT Maxwell】
如果您需要購買或瞭解更多的資訊, | |
歡迎洽詢代理商-朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com |