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Element 3D V1.6 更新版本釋出! Free upgrade to V1.6



Element 3D V1.6更新版本即將推出! 已購買Element3D的使用者將可直接免費升級。




Element 3D V1.6 新增功能
  • Added world position pass.
  • Added scene relink.
  • Added replace model option.
  • Added a subsampling mode for post effects.
  • Added planar and polygon mapping types.
  • Added render order.
  • Added group nulls.
  • Added generate 3D position null.
  • Added shape order animation mode.
  • Improved automatic relinking.
  • Fix: issue with baked animation in different groups.
  • Fix: crash due to path aspect ratio fix.
  • Fix: occlusion map was rendering below diffuse.
  • Fix: masks with different aspect ratio than layer.
  • Fix: baked animation wasn't working with 3D object replicator shape.
  • Fix: rendering issues on OSX.
  • Fix: crash when rendering empty scene with missing assets.
  • Fix: licensing popup on Windows when opening old projects.


如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com 

Element 3D V1.5 更新版本釋出! Free upgrade to V1.5














Element 3D V1.5 更新版本即將推出! 已購買Element3D的使用者將可直接免費升級。更新版包含了一些新功能以及BUG修正,其中最主要的更新內容是新增了即時的Glow光暈引擎,可以直接在自發光的材質或是高光上開啟光暈特效,比起另外再套上光暈特效還更加快速。另外還新增了一個客製化的Anchor Point控制系統,來加強工作流程。文中也提到Element3D最重要缺少的一個功能"3D陰影",也"預計"在今年v2版本發佈時將會有此功能,請拭目已待~!


Element 3D V1.5 新增功能
l   Animated OBJ Sequences Support
l   Built-In Glow Rendering
l   Custom Anchor Point Control
l   New Particle Distribution Ordering & Repeating Options
l   Ambient Occlusion weighting per material
l   Multi-Sampled Ambient Occlusion
l   Taper Fog Mode
l   New Layer Grid Array Mode
l   New Draft Modes
l   Improved 3D Extrusion
l   Multi-User Installer Support
l   Better Multiprocessor Rendering Support
l   UI tweaks
l   Several bug fixes

 NOTE: Your account will be updated with additional download attempts.


新增功能介紹


Free upgrade to V1.5下載連結:


如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com 

Video Copilot 3D摩天大樓&建築模型


產品特點:
•超過100個高解析3D模型
•包含日與夜不同紋理
•多種3D格式 (OBJ, C4D, FBX, 3DS Max, Vray)



 

模型細節包含:

天線與衛星
直升機停機坪
冷氣機
排氣孔
邊緣有污垢和損壞




 所有的Video Copilot model packs皆設計為可用於不同3D軟體,
包含Cinema 4D, 3D Max, Maya, Blender以及Element 3D plug-in.
3D Products License Agreement:
You can view it here


如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢代購商朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com

VIEDEO COPILOT推出全新After Effects外掛-Element 3D




真正的3D模型!

支援的3D格式:
•OBJ檔案
•C4D檔案(不支援有動畫的模型)
•沒有模型面數的限制!

關於貼圖?
Elements支援你的模型的UV貼圖,所以重建和匯入貼圖是很容易的!








PARTICLE REPLICATOR!

陣列特色(ARRAY):

Element採用獨特的粒子陣列系統,可以分佈3D模型為任何的形狀!
3D的分佈形狀:
• Sphere、Ring、Plane、Box
•3D網格(XYZ
•依照OBJ的點為分佈位置
•AE圖層的Alpha Channel



 可設定使用者界面
匯入匯出、設定、工作!




  
  
3D Object DispersionElement會自動識別3D模型中的組成物件,所以可針對模型中的組件精確的製作動畫。






升級到專業版本!新增200個材質!




Elements包含20個基本的Shaders
DRAG AND DROP!
不用彩現就可以看到材質效果。

創建並儲存為預設集!
匯入貼圖,編輯選項並儲存,製作自訂的預設集。
材質編輯的選項:
可對Diffuse、Specular、折反射(非raytraced)、Normal Bump、illumination等更多參數調整。







可對預先碎裂的物件作動畫
匯入碎裂好的物體,然後摧毀它!







為速度與專業所打造的Renderer

特點:
 •支援After Effects的燈光
•Environment Reflection (non-raytraced)
•3D動態模糊
•景深(DOF)
•Matte Shading材質
•即時的Ambient Occlusion (SSAO)
•Wireframe Rendering
•3D Fog Falloff









即時彩現圖層
可單獨控制像illumination圖層,可加入更多特效。
MULTI-PASS MIXER
可控制每個圖層的強度並混合。







令人驚嘆的3D文字!
BEVEL FEATURES:• Extrude Text & Mask Shapes
•真實般的貼圖
•內建Bevel Presets
•每個文字都可單獨作動畫
•物件可有多個Bevels
25 個BEVEL PRESETS






ENVIRONMENT MAPS
特點:
• 10組反射貼圖
•創建無接縫的球狀背景
•可用在反射/折射上
•可使用動態反射貼圖









產品規格:
確保你的顯卡的驅動程式為最新的!
支援的AE版本:
• After Effects CS3, CS4, CS5, CS5.5, CS6
• Mac (10.6+) & Windows
支援的圖像格式:
• JPG 8-bit
• PNG 8-bit and 16-bit
• AE Layers can also be used up to 32bpc
顯示卡需求:
• Nvidia & ATI, minimun 512MBs of memory.
• Nvidia GeForce 8800, &9000 Series
• Nvidia GeForce 200, 300, 400, 500, 600 Series
• Nvidia Quadro FX Series 4000 and better.
• ATI 3870 and better on Windows
• ATI HD Series on Mac

RECOMMENDED CARDS:
For ideal performance we reccomend at least
a Geforce 285 or ATI 3870 with 1GB of VRAM.
C4D FILE SUPPORT:
Requires Cinema 4D R12 and newer to import inside Element.
RENDER FARM SUPPORT?
It is possible to use Element on a network render farm but we do not reccomend or support it because inconsistencies of GPU rendering. Since Element renders with impressive speed on a single GPU it is ideal to pre-render any 3D elements before pushing to the render farm.


如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com 

【Video Copilot】Optical Flares
















Optical Flares
是一個可用於After Effects的設計和動畫外掛
,呈現逼真的鏡頭閃光。

產品特點
•3D 鏡頭光芒與 AE 燈光
•
直覺好操作的設計界面
•Live
視覺預設資料庫
•
真實結構支援
•
動態引發器動畫
•
色差
•
多達 32BPC顏色支援

NEXT-GENERATION INTERFACE
建立、編輯和自定義鏡頭光芒以簡單和驚人速度

界面功能
•12
個獨特的鏡頭物件
•50
個自定義鏡頭物件
•
大型的彈出式預覽窗口
•
重新命名、重新排列物件
•
在預覽窗口顯示BG
•
整合 複製&貼上
•
重複物件&撤消/重做

預設瀏覽器
•內建60個預設
•
真實鏡頭啟發預設
•
共享&交換預設
•
在一個地方儲存全部設定
•
儲存&再利用個別物件
•
擴大和建立新的的預設

OPTICAL FLARES適用於:
•3D動畫
•
動態影像
•
商業廣告
•
音樂影片
•
圖形轉換
•
合成
•
特殊效果
•
合併與粒子特效

Optical Flares用途:
•完成Motion Graphics的最後修飾
•
模擬音樂會或體育場館照明
•
假體積照明(Fake Volumetric Lighting)
•Help Blend 3D
動畫
•
在音樂影片裡建立一個虛擬光矩陣
•
在您的虛擬場景加入真實性
•
加入光於Live動作影片
•
模擬視覺化的氛圍照明
•
在你的場景模擬明亮的燈光
•
產品或圖形上繪製焦點
•
加重亮點或輪廓












主要特點
3D
鏡頭光芒製作



On-Lens模擬
模擬鏡頭上的灰塵和紋理變成能被光源影響。包括12個 HD lens textures或者使用您客製化內容。




3D Occlusion
利用Alpha或明度來遮暗圖層,模擬出光源從物體後照射的效果。在2D/3D的圖層皆可使用。




亮度追蹤
從影片中的亮點像是Particle system或matte圖層來產生一個lens flare(耀光)。可控制其解析度和threshold。




遮罩定位
可輕鬆的設定Lens flare延著複雜的輪廓外緣動畫。而特別複雜的形狀則會需要特別的key framing。
 



Auto-Shimmering
可在動畫中加入平順的流動微閃光特效。只要設定動畫中的數量和速度參數,不需要key frames。




色差
模擬鏡頭外真實顏色溢色效果。這種特效也有助於使鏡頭產生的耀光看起來更加靈活及自然。




Light Flickering
透過獨特的光源seed變化,讓燈光的隨機閃爍更加真實靈活。可選擇smooth或twitchy。(平穩或跳動式的)




32 Bit & GPU
Optical Flares提供呈現高達32 bpc的高色彩逼真度以及更快的顯示卡速度。




靈活的核心對象
使用12個強大的核心物件打造令人驚嘆的鏡頭耀光。這些元素提供無可比擬的靈活性和詳細的控制項設。




精確的轉換
控制每個物件的距離的位置、位移和自定義轉換。這些功能在建設變形元素中是不可或缺的。


如果您需要瞭解更多資訊
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