【Cebas】finalToon 3.5

Welcome to finalToon Release 3.5
render出來的圖再也不會一成不變了,finalToon開啟了3ds max插畫和卡通風格算圖效果的全新一頁,多虧finalToon提供了如此獨特的功能,我們非常確定你即將成為3ds max 使用者中,NPR(非相片寫實)風格的成員之一。

image by Cartoonfilm Germany, from the movie Laura's Star and the mysterious Dragon Nian



finalToon獨特之處?
finalToon完全是一套True Line Renderer(TLR),擁有獨一無二的高品質和算圖速度,用3ds max的標準模式工具,卡通或輪廓線的場景總是要花很多時間render,finalToon轉眼間,就能把厚厚一疊的輪廓稿render完。


finalToon是一套TLR (true line renderer)並不代表它會取代你原先偏好的renderer去做陰影或特效演算,finalToon就像是3ds max中的一個Render特效,你完全可以自由操控,即時調整線條的風格,無須一次又一次的重算整張場景圖。


所有陰影特效透過3ds Max的 scanline renderer算圖完成後,finalToon會出現,直接產生NPR(非相片寫實)線條演算,正如之前所提,任何一套支援3ds Max陰影算圖的renderer皆可使用,然而當你和 finalRender 3.5外輪廓算圖一起使用時,就會產生截然不同的成果,finalToon因完美而閃耀,展現如同戲劇般的速度提升。




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