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【Chaose Gruop】正式發佈Phoenix FD for Maya流體特效軟體




Phoenix FD for Autodesk Maya
讓VFX Artists可以模擬出火、煙、爆破、流體、泡沫和水花,並且以優越的操作彈性和速度為名。它是一種混合式的模擬系統包含Grids和Particles,讓你能夠用二種最好的方式作出特效。並且Phoenix FD也與V-Ray完全整合,像是流體能產生正確的GI。V-Ray RT支援所有的Phoenix FD流體包含帶有折射的流體。Phoenix FD for Maya對大量粒子特效有最佳化的處理,讓VFX特效師可做出複雜的模擬出來。




為什麼要選擇Phoenix FD for Maya
·         以Grid和Particles組成的混合式模擬系統。
·         優化過的Shader可自動產生泡沫和水花,為的是更快的彩現速度和更簡單的設定。
·         優化大量的粒子處理,像是Fog Shader。
·         GPU預覽計算,讓你在Viewport中設定數盞燈光以及流體,可預覽幾乎與算圖品質相同的畫面。
·         V-Ray RT支援所有的流體,包含帶有折射的流體,用V-Ray RT可快速設定你的材質。
·         支援3D程序性貼圖,讓你能從模擬效果擷取出Channel Data,可應用範圍很廣(像是流體的Blending Color,改變薄霧特效的折射率)
·         與V-Ray完全整合,包含流體可產生正確的GI。
·         當有物體在流體模擬器(Grid)背後時,可選擇是否產生薄霧特效讓物體產生因折射而扭曲的真實效果。
·         可在3ds Max用Maxscript和在Maya中用Pyton撰寫語法,來完全控制你的模擬效果。








Supported V-Ray Versions
•  V-Ray for Maya version 2.1 or higher

Supported Operating Systems (64-bit only)
•  Microsoft Windows XP Professional (SP2 or higher)
•  Microsoft Windows Vista Business (SP1 or higher)
•  Microsoft Windows 7
•  Fedora 8 or later distributions
•  Red Hat Enterprise Linux 5.3 WS 

Supported Maya Platforms (64-bit only)
•  Autodesk Maya 2010 (64-bit)
•  Autodesk Maya 2011 (64-bit)
•  Autodesk Maya 2012 (64-bit)
•  Autodesk Maya 2013 (64-bit)

Hardware Requirements
•  Minimum 2GHz CPU
•  Minimum 2GB RAM

Documentation and Help Topics
•  Technical documentation and help topics are available at our support page


如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢代理商朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com

【Chaos Group】公布Phoenix FD for Maya測試計劃

Phoenix FD for Maya測試計劃
我們非常高興地宣布Phoenix FD for Maya公布測試計劃。
加入Beta測試團隊
最先取得Phoenix FD for Maya!
申請測試計劃!

Phoenix FD for Maya 主要特色
•能夠模擬煙、火、液體、飛濺、泡沫
•GPU
加速預覽,可以即時控制模擬的變化
•
能動態調整Simulation grid到需要的尺寸
•
彈性多樣的Shading模式像是泡沫、飛濺、霧,包括散射(Scattering)、反射和折射效果的控制
•
支援V-Ray的GI、燈光、動態模糊
•支援所有Maya的標準力學效果

支援Maya 的外掛Phoenix FD 概述:






作為一個Beta測試者的好處
Beta
測試是令人興奮的機會,足以影響最終Chaos Group的產品。作為一個beta測試中,你會:
•
首批取得Phoenix FD for Maya
•
幫助Chaos Group提高產品的品質
•
有機會直接與Chaos Group合作開發對軟體的改進和錯誤修正
•
如你是其中最積極的Beta測試人員,有機會得到免費版本產品。

資格
Phoenix FD for Maya
測試計劃將開始:
•V-Ray 2.1
或2.2 for Maya的使用者(V-Ray2.0用戶可以由網站下載免費升級)
•
擁有Chaos Group硬體License(dongle)的user。


填寫表格與Feedback
所有V-Ray for Maya 用戶,想成為Phoenix FD Beta測試者應填寫申請表格。
登錄Chaos Group網站帳號下載表格。
Chaos Group
將審核申請,並會在未來幾天送還,確認您的資格並授予您下載的權利。
Beta
測試者應提交錯誤改進和建議在Chaos Group論壇。
Phoenix FD for Maya
測試計劃將運行約2個月。

支援的操作系統(僅限64-bit)
• Microsoft Windows XP Professional (SP2 or higher)
• Microsoft Windows Vista Business (SP1 or higher)
• Microsoft Windows 7
• Fedora 8 or later distributions
• Red Hat Enterprise Linux 5.3 WS 


支援的Maya平台(僅限64-bit)
• Autodesk Maya 2010 (64-bit)
• Autodesk Maya 2011 (64-bit)
• Autodesk Maya 2012 (64-bit) 


支援的V-Ray版本
• V-Ray 2.1 for Maya
• V-Ray 2.2 for Maya

Note:  的V-Ray2.0用戶可以從我們的網站下載免費升級。

硬體需求
• Minimum 2GHz CPU
• Minimum 2GB RAM 


使用說明
Chaos Group支援頁面
提供使用說明和幫助。

Maya is a registered trademark of Autodesk, Inc. V-Ray is a registered trademark of Chaos Software Ltd. 




如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com 

ChaosGroup:Phoenix FD 1.20


PHOENIX FD

Phoenix Fluid Dynamics(Phoenix FD)是著名渲染器V-ray的製造公司ChaosGroup推出的流體運算工具,它可以創造擬真的流體、模擬火災、濃煙和爆炸、壓力、熱輻射冷卻、質量的溫度、流體物質的變形,舉凡液體、氣體、等離子體…你都可以運用Phoenix FD在3ds Max中模擬出來。Phoenix FD模擬運算儲存在一個精細的3D Box或網格中,每個格中包含流體性質的屬性與位置,這些屬性包括溫度、質量和速度…等,模擬的過程中,隨著時間的推移,Phoenix會在每個格之間傳遞內容,除此之外,由於物理規則改變,Phoenix還能改變格中的屬性,最後將模擬的效果用於渲染。


Phoenix FD是針對3ds Max衍生的流體模擬外掛,而且即便你的3ds Max沒有裝V-ray,它也能支持Scanline渲染模式。從Phoenix FD的主要特性可以看出,Phoenix FD 和3ds Max的結合非常緊密,完全支援3ds Max的space warp,而且能獨立核心運算(不用等運算完成才能看到效果,甚至在過程中可以轉動視角並渲染)。
PHOENIX FD PHOENIX FD
PHOENIX FD

主要特點:

●快速的物理模擬核心:內部優化減少計算時間,同時保持整個模擬物理精確。

●背景模擬:更改模擬器模擬參數可立即得到效果,除了能在模擬中進行更改,更能夠進行渲染。

●支持空間扭曲的修改:支持所有標準的3ds Max修改,讓空間扭曲,影響到流體的流動情況。

●快速模擬風向流體:讓使用者不需要另外加入假的風向就可模擬移動的流體,而這樣模擬出的流體包含線性與有角度的風向影響元素

●緩慢流體模擬:用網格模擬緩慢移動的流體,會造成不必要的擴散平流。Phoenix FD進行優化,讓模擬不會再有不必要的擴散。

●流體來源預先模擬表面:User可以定義一個隱式曲面,並用它作為一個流體來源的另一個對象。這將能創建如燃燒的液體、水蒸汽釋放等效果。

●粒子來源:粒子採用幾何方式並不是適合的,尤其當流體出現“無中生有”情形, Phoenix可將一個粒子系統可以作為來源,所有粒子的參數可以動態的產生。

●GPU加速預覽:渲染火焰和其他發光效果時,Phoenix設置可以加快速度GPU預覽功能,讓微調也能預覽最後的渲染效果。

●ParticleFlow operators:ParticleFlow operators的User可以移動粒子,使其沿著液體或改變粒子的活動,使之有種類繁多的效果。 

●支援MAXScript:支援MAXScript能直接運用模擬器的內容,例如可以設置一些複雜的初始條件,建立自己的程序來源和體積紋理等。

●紋理驅動模擬:Phoenix模擬器可以初始化或“attracted”一個體積紋理圖。 在“attraction”選項讓User能夠模擬不同傾向程度的“pressure”。

●位移:這是Phoenix最強大的功能,它提供了一種全新的方式來添加可視化的流體細節。一般的幾何位移、流離失所的流體都具有一定的價值並被賦予紋理,細節紋理遠遠小於網格的單元格,這將引導一個全新的面貌呈現的綜效,Phoenix FD的位移技術是完全多線程,不使用複製的流體,分辨率較大,用戶不必擔心關於內存的消耗。

●程序紋理輸出:Phoenix配備了3D紋理著色器,讓模擬呈現像VrayEnvironmentFog及其他任何通用的著色器一樣。除了外部陰影,紋理輸出能創建許多特殊效果,例如熔岩表面、透明度…等。

●紋理渲染:除了能模擬溫度、煙霧…等,Phoenix體積著色器還可以使用其他程序紋理的自發光、瀰漫性效果和透明度。這使得Phoenix能成為一個非常快的體積著色器或創建一些複雜的渲染設置。

●粒子紋理工具:此工具可以生成一個根據位移結構的粒子流體,達到沿著流體的細緻效果。 

●播放時間尺度:使用一個特殊的混合算法,Phoenix FD是能夠構建中間影格,並發揮了擬真效果與變速。

●各種擬真模式:根據不同的擬真需求,User可以選擇不同的核心模式。

●2D simulation模式:Phoenix FD能夠在2D模式工作,適合多種用途。 

●各種緩存壓縮:Phoenix FD提供緩存壓縮,讓User可以選擇品質 /尺寸比的壓縮方法,避免過多的磁碟空間被浪費。

●Proper GI support with V-Ray:全局光照可視化的煙霧效果,Phoenix FD支援所有的V - Ray的GI功能,並添加了一些加速的選項,避免局部散射。

●Dragging of UVW/mapping channels coordinates:User可以拖拉 UVW坐標與流體,並運用它們來映射其他紋理。

PHOENIX FD PHOENIX FD
PHOENIX FD

其他還有需要有安裝V-ray才有的特點:

●Proper blending

●Heat haze (requires V-Ray)

●Solid mode (requires V-Ray)

 
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歡迎洽詢代理商-朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com