【Cebas】psd-manager 3.1 (the V-Ray release) Available


cebas Visual Technology Inc.宣布推出psd-manager 3.1版本釋出,為Autodesk3ds Max的multi-layer PSD Exporter,此次更新版本更加強了psd-manager3與V-Ray的整合性。



新特點:
• Full V-Ray Framebuffer Support:
psd-manager現在可以直接存取的V-Ray framebuffer。現在所有PSD-Manager功能都可與V-Ray的FrameBuffer作整合,包括算圖元素的匯出、物件與材質遮罩的產生以及8/16/32位元的HDR PSD匯出。V-Ray的色彩校正,現在可選擇性的套用在PSD檔上。而psd-manager 3.1可使用3ds Max Batch Render工具與V-Ray frameBuffer一起匯出V-Ray的Render Elements。


• MultiMatte-Automatic Splitting & Naming
在psd-manager內建強大的MatteShooter,在MultiMatte功能中加入新的自動分割遮罩。
這讓V-Ray在演算多重遮罩(MultiMatte)圖層上更加方便。MultiMatte可以自動的分割成數個psd檔或圖層。這避免了如果要每次在Photoshop中要選取特定的RGB Channel的困難。PSD的選擇工具/圖層也會自動依照object-ID或material-ID作為命名依據,讓你的遮罩更容易被找到。












• Lens Effects Bloom & Glare export as PSD layers:
V-Ray攝影機特效Bloom & Glare現在也可以被儲存為PSD檔案。psd-manager會自動將它們置於正確PSD檔案中正確的圖層位置中。而由第三方V-Ray外掛產生的frameBuffer channels,也可被儲存到psd檔案中。

• 免費試用:
免費試用版支援 3ds Max3.1的PSD-Manager,現在可在PSD-Manager網站下載。 


Intro & Selections




MatteShooter




Render Elements



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易於使用和靈活性:
V-Ray對psd-manager的支援性一直很高,而現在,psd-manager提供了使用frambuffer所產生的使用者經驗與結果,都是非常完整的。

 進階選項:
新的進階選項可控制彩現後的影像和不同Pass的Gamma校正。



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