高效能 3D 建模與動畫
Autodesk® Entertainment Creation Suite Standard 2012 提供進階的 3D 軟體,廣受遊戲開發、電影和電視界頂尖藝術工作者愛用。
3D 建模、動畫、效果、彩現與合成
數位雕塑與材質彩繪
即時角色動畫與運動剪輯
高品質紋理烘烤¹
內容包括:
Autodesk® 3ds Max® 或 Autodesk® Maya®
Autodesk® MotionBuilder®
Autodesk® Mudbox™
Premium
精細的動畫與效果
Autodesk® Entertainment Creation Suite Premium 2012 提供不可獲缺的 3D 套裝軟體,讓最新的製作流程充分發揮。 其中包含 Standard 版的全部內容,外加:
直覺的節點式方法,可創造精細的效果
高品質臉部動畫,自動同步錄音速度超快
內容包括:
Autodesk® 3ds Max® 或 Autodesk® Maya®
Autodesk® Softimage®
Autodesk® MotionBuilder®
Autodesk® Mudbox™
產品比較
Autodesk® Entertainment Creation Suite 2012 的 Autodesk® Entertainment Creation Suite 2012 Standard 版與 Autodesk® Entertainment Creation Suite 2012 Premium 版這兩個版本,有 Autodesk® 3ds Max® 2012 或 Autodesk® Maya® 2012 軟體搭配功能強大的專門 3D 軟體可供選擇。
Standard | Premium | |
包含的軟體產品 | ||
Autodesk® 3ds Max® 2012 軟體 或 Autodesk® Maya® 2012† 軟體 | ||
Autodesk® Softimage® 2012 軟體 | ||
Autodesk® MotionBuilder® 2012 軟體 | ||
Autodesk® Mudbox™ 2012 軟體 |
產品優點
比較 Autodesk® Entertainment Creation Suite 這兩個版本的功能,有助於延伸 Maya 或 3ds Max 軟體製作流程。
Standard | Premium | |
功能 | ||
全方位 3D 建模、動畫、彩現與效果內容創作軟體,可協助處理遊戲開發、電影與電視界現今的製作需求 | ||
高效能的合成功能,搭配去背、追蹤、校色、點陣與向量式彩繪、繪畫式轉描、扭曲、進階的篩選 | ||
即時角色動畫環境定標與運動擷取資料剪輯工具效能強,可提高整體動畫輸出量 | ||
直覺式數位雕塑與材質彩繪,締造精細的有機模型 | ||
視覺節點式工作流程,可迅速建立高效能工具和驚豔的效果 | ||
臉部骨架設定與角色動畫迅速又輕鬆,而且具備自動同步錄音功能 | ||
精細的總體照明彩現與烘烤,適合品質更高的新一代遊戲開發 | † | † |
在 Mudbox 與 Maya、3ds Max 或 Softimage 之間,單一步驟資料即可往返†† | ||
Vector 有了對向量位移貼圖 (Vector Displacement Map) 的支援,Mudbox 建立的複雜高解析度細節可轉移至 Maya、3ds Max 或 Softimage††在低解析度幾何圖形彩現 | ||
在 MotionBuilder 與 Maya 或 3ds Max 之間,單一步驟資料即可移轉。 | ||
單一步驟工作流程讓藝術工作者可在 Maya 或 3ds Max 場景中運用 Softimage ICE 效果 | ||
Maya、3ds Max、MotionBuilder 與 Softimage 的 f 曲線編輯器更一致 |
† 僅限包含 Autodesk® Maya® 軟體的 Autodesk® Entertainment Creation Suite 2012 才提供 Autodesk Maya 2012 外掛程式。
††僅限 Autodesk® Entertainment Creation Suite 2012 Premium 版才提供 Softimage。
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