Optical Flares
是一個可用於After Effects的設計和動畫外掛
,呈現逼真的鏡頭閃光。
產品特點
•3D 鏡頭光芒與 AE 燈光
•直覺好操作的設計界面
•Live視覺預設資料庫
•真實結構支援
•動態引發器動畫
•色差
•多達 32BPC顏色支援
•直覺好操作的設計界面
•Live視覺預設資料庫
•真實結構支援
•動態引發器動畫
•色差
•多達 32BPC顏色支援
NEXT-GENERATION INTERFACE
建立、編輯和自定義鏡頭光芒以簡單和驚人速度
界面功能
•12個獨特的鏡頭物件
•50個自定義鏡頭物件
•大型的彈出式預覽窗口
•重新命名、重新排列物件
•在預覽窗口顯示BG
•整合 複製&貼上
•重複物件&撤消/重做
•12個獨特的鏡頭物件
•50個自定義鏡頭物件
•大型的彈出式預覽窗口
•重新命名、重新排列物件
•在預覽窗口顯示BG
•整合 複製&貼上
•重複物件&撤消/重做
預設瀏覽器
•內建60個預設
•真實鏡頭啟發預設
•共享&交換預設
•在一個地方儲存全部設定
•儲存&再利用個別物件
•擴大和建立新的的預設
•真實鏡頭啟發預設
•共享&交換預設
•在一個地方儲存全部設定
•儲存&再利用個別物件
•擴大和建立新的的預設
OPTICAL FLARES適用於:
•3D動畫
•動態影像
•商業廣告
•音樂影片
•圖形轉換
•合成
•特殊效果
•合併與粒子特效
•動態影像
•商業廣告
•音樂影片
•圖形轉換
•合成
•特殊效果
•合併與粒子特效
Optical Flares用途:
•完成Motion Graphics的最後修飾
•模擬音樂會或體育場館照明
•假體積照明(Fake Volumetric Lighting)
•Help Blend 3D動畫
•在音樂影片裡建立一個虛擬光矩陣
•在您的虛擬場景加入真實性
•加入光於Live動作影片
•模擬視覺化的氛圍照明
•在你的場景模擬明亮的燈光
•產品或圖形上繪製焦點
•加重亮點或輪廓
•模擬音樂會或體育場館照明
•假體積照明(Fake Volumetric Lighting)
•Help Blend 3D動畫
•在音樂影片裡建立一個虛擬光矩陣
•在您的虛擬場景加入真實性
•加入光於Live動作影片
•模擬視覺化的氛圍照明
•在你的場景模擬明亮的燈光
•產品或圖形上繪製焦點
•加重亮點或輪廓
主要特點
3D鏡頭光芒製作
3D鏡頭光芒製作
3D Occlusion
利用Alpha或明度來遮暗圖層,模擬出光源從物體後照射的效果。在2D/3D的圖層皆可使用。
利用Alpha或明度來遮暗圖層,模擬出光源從物體後照射的效果。在2D/3D的圖層皆可使用。
亮度追蹤
從影片中的亮點像是Particle system或matte圖層來產生一個lens flare(耀光)。可控制其解析度和threshold。
從影片中的亮點像是Particle system或matte圖層來產生一個lens flare(耀光)。可控制其解析度和threshold。
遮罩定位
可輕鬆的設定Lens flare延著複雜的輪廓外緣動畫。而特別複雜的形狀則會需要特別的key framing。
可輕鬆的設定Lens flare延著複雜的輪廓外緣動畫。而特別複雜的形狀則會需要特別的key framing。
Auto-Shimmering
可在動畫中加入平順的流動微閃光特效。只要設定動畫中的數量和速度參數,不需要key frames。
色差
模擬鏡頭外真實顏色溢色效果。這種特效也有助於使鏡頭產生的耀光看起來更加靈活及自然。
模擬鏡頭外真實顏色溢色效果。這種特效也有助於使鏡頭產生的耀光看起來更加靈活及自然。
Light Flickering
透過獨特的光源seed變化,讓燈光的隨機閃爍更加真實靈活。可選擇smooth或twitchy。(平穩或跳動式的)
透過獨特的光源seed變化,讓燈光的隨機閃爍更加真實靈活。可選擇smooth或twitchy。(平穩或跳動式的)
32 Bit & GPU
Optical Flares提供呈現高達32 bpc的高色彩逼真度以及更快的顯示卡速度。
靈活的核心對象
使用12個強大的核心物件打造令人驚嘆的鏡頭耀光。這些元素提供無可比擬的靈活性和詳細的控制項設。
使用12個強大的核心物件打造令人驚嘆的鏡頭耀光。這些元素提供無可比擬的靈活性和詳細的控制項設。
精確的轉換
控制每個物件的距離的位置、位移和自定義轉換。這些功能在建設變形元素中是不可或缺的。
控制每個物件的距離的位置、位移和自定義轉換。這些功能在建設變形元素中是不可或缺的。
如果您需要瞭解更多資訊