【Video Copilot】Optical Flares
















Optical Flares
是一個可用於After Effects的設計和動畫外掛
,呈現逼真的鏡頭閃光。

產品特點
•3D 鏡頭光芒與 AE 燈光
直覺好操作的設計界面
•Live
視覺預設資料庫
真實結構支援
動態引發器動畫
色差
多達 32BPC顏色支援

NEXT-GENERATION INTERFACE
建立、編輯和自定義鏡頭光芒以簡單和驚人速度

界面功能
•12
個獨特的鏡頭物件
•50
個自定義鏡頭物件
大型的彈出式預覽窗口
重新命名、重新排列物件
在預覽窗口顯示BG
整合 複製&貼上
重複物件&撤消/重做

預設瀏覽器
內建60個預設
真實鏡頭啟發預設
共享&交換預設
在一個地方儲存全部設定
儲存&再利用個別物件
擴大和建立新的的預設

OPTICAL FLARES適用於:
•3D動畫
動態影像
商業廣告
音樂影片
圖形轉換
合成
特殊效果
合併與粒子特效

Optical Flares用途:
完成Motion Graphics的最後修飾
模擬音樂會或體育場館照明
假體積照明(Fake Volumetric Lighting)
•Help Blend 3D
動畫
在音樂影片裡建立一個虛擬光矩陣
在您的虛擬場景加入真實性
加入光於Live動作影片
模擬視覺化的氛圍照明
在你的場景模擬明亮的燈光
產品或圖形上繪製焦點
加重亮點或輪廓












主要特點
3D
鏡頭光芒製作



On-Lens模擬
模擬鏡頭上的灰塵和紋理變成能被光源影響。包括12 HD lens textures或者使用您客製化內容。




3D Occlusion
利用Alpha或明度來遮暗圖層,模擬出光源從物體後照射的效果。在2D/3D的圖層皆可使用。




亮度追蹤
從影片中的亮點像是Particle systemmatte圖層來產生一個lens flare(耀光)。可控制其解析度和threshold




遮罩定位
可輕鬆的設定Lens flare延著複雜的輪廓外緣動畫。而特別複雜的形狀則會需要特別的key framing
 



Auto-Shimmering
可在動畫中加入平順的流動微閃光特效。只要設定動畫中的數量和速度參數,不需要key frames




色差
模擬鏡頭外真實顏色溢色效果。這種特效也有助於使鏡頭產生的耀光看起來更加靈活及自然。




Light Flickering
透過獨特的光源seed變化,讓燈光的隨機閃爍更加真實靈活。可選擇smoothtwitchy(平穩或跳動式的)




32 Bit & GPU
Optical Flares提供呈現高達32 bpc的高色彩逼真度以及更快的顯示卡速度。




靈活的核心對象
使用12個強大的核心物件打造令人驚嘆的鏡頭耀光。這些元素提供無可比擬的靈活性和詳細的控制項設。




精確的轉換
控制每個物件的距離的位置、位移和自定義轉換。這些功能在建設變形元素中是不可或缺的


如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢代購商朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com