【cebas】finalRender 3.5 SP11釋出!


© 2012 - Vladislav Pochezhertsev

cebas Visual Technology Inc.發布了 finalRender3.5 Service Pack 11並整合finalToon3.5。針對生成產生的錯誤提供具體的修正,進一步支援核心算圖工具。用戶提供的專業建議,使cebas在短時間內能夠提升產品功能和性能。

finalRender 3.5 Service Pack 11修正內容
CORE:焦散產生出表面不精確的問題已修正。
COREextruded splines出現錯誤的問題已解決。
SHADERSvelvet shader導致3ds Max無法運作,問題已解決。
SHADERS:增加漸層3D映圖鋪設。
SHADERStensioncurvature的問題已修復。

有興趣參與產品開發和測試可以至Lab-Blog @ The Core查看

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