New features in Mudbox 2012 include


UV-Less Painting:讓你不在Painting的之前還要先建立UVs!材質Artists現在可以省去許多時間來對付拆UV這份難差事;甚至是把很複雜的meshes也可以輕鬆的被載入,且立即被畫上材質。而畫出來高質感的材質也可以被輸出成Ptex files來做為一整個UV-Less的處理,又或是你的工作流程是需要UVs的話,也可以在拆完UVs之後把材質baked到UV的空間當中,再輸出成材質圖檔。

龐大的材質資料集:現在可以繪製與管理大量的材質資料,多虧了新的材質和tile管理系統,才能創造更多細節和高質感的材質。
繪製圖層遮罩(Layer Masks)和Blend模式:用新的繪製圖層遮罩(Paintable layer masks)讓你可以選擇性的展露或隱藏圖層的一部份內容。更多的是,二十二種新的圖層混合模式協同於Adobe Photoshop幫助Artists創造更多的可能性。
可編輯的板模(Stencils):容易的用有效的影像來投射細節到你的模型上,並且有新的stencils變形功能來與材質上的資訊能夠對齊。
Single-Step Suites整合能力: 與Autodesk® 3ds Max® Entertainment Creation Suites 2012之間的產品做Single-Step的整合能力。
dbox2012在許多部份的效能都有十足的改進,幫助你在繪製和雕塑高面數模型時更順暢;儲存帶有材質資訊的場景更加快速;建立、選擇和複製paint圖層更有互動,並且在讀取複雜的OBJ Meshes更快。
新的筆刷和筆刷選項:更健全的繪製和雕塑工具:新的功能讓多個物件可以套用同一種筆刷;新的抓取工具加強對模型輪廓的塑型;和套索和選取、freeze和權重工具。
Multiple Joints:可以對一個完整的模型上建立、管理、權重的複數節點,並且可以快速的變形和調整節點位置形狀。也可以對建立鏡射節點,而節點階層關係是自動照受影響的點來建立的。
預設動作集:可以儲存各種不同的動作預設集,而且是非破壞性的方式來儲存。
可在Linux上執行:Mudbox 2012支援Linux 64bit的作業系統。對於使用Linux為主要工作流程的製作公司是可以完善的被應用上。
 
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