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新的LightPaint技術,能使燈光師在視埠上直接指導燈光的位置,讓模型得到正確的光線。減少設置3D場景的燈光時間,並得到精準的燈光位置與反射效果。
“LightPaint徹底改變了我們的照明工作流程。無需一再的測試、出錯和等待重新彩現,當你移動燈光時就可以即時呈現。LightPaint讓我們無需再猜測打燈後的模樣......"-Tom
Painter, Bigman
“在測試Beta版本的15分鐘之後,HDR Light Studio 4就成為我的照明解決方案,我喜歡用"Touching"的方式讓燈光與模型互動,使用上非常的直覺與省時。"-Jim
Cascarina, MGV
New User Interface
- Faster and smoother interaction
- 15% smaller footprint than version 3
- New selected light preview image
- Canvas Exposure Slider
- Interact directly with falloff curve
- Picture Light Browser previews under mouse
- Dynamic update of Zup/Yup setting
- A 'no canvas guides' option
ilmBack
使用LightPaint的LiveLight平移和縮放瀏覽
LightCam
通過選定的燈光在HDR canvas上,並使用攝影機導航來設定位置。
SunShade
利用HDRI maps控制光源的亮度
比起先前版本
New Direct Exporters
新的Live Plugins
Live Plugin現在支援Maya與Houdini,使用HDR Light Studio 4新的Python界面,完全依照你的工作流程來調整。
Output Presets
選擇你的3D軟體與算圖引擎,產生出正確的輸出檔案。
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