【cebas】關於psd-manager 3


psd-manager™ 3.0是市面上第一套而且最先進,支援3ds Max 和3ds Max Design 的PSD檔案匯出系統,首次您幾乎可以重新調整rendering中的每項東西,不管是用Adobe® Photoshop®或者其他支援PSD檔的應用程式,透過結合你最了解且偏好的軟體工具,psd-manager能夠幫助您節省時間和金費。

 

psd-manager能為您做些什麼?

Render圖像將能夠儲存成PSD檔中的圖層,psd-manger可以輕鬆做到甚至更好,你在場景中所加入的render元件將變得像PSD檔的圖層一樣,結合所有的render元件不再是問題,因為預設的圖層自動分類讓圖層設定變得輕而易舉,你也可以手動調整單一圖層的混合模式,但psd-manager絕不僅止於此,在後期製作到你做任何更改的最後一分鐘,你真正需要的是精準且平滑的選取或遮罩,這就是為何psd-manager能夠讓你針對每一項物件或材質加入選取和圖層,過去你必須手動選取或者透過額外步驟,一些耗費時間的render才能得到它們。
使圖像的可能性更多元豐富,你甚至可以加入G-Buffer算圖進入PSD檔,psd-manager 3是以3ds Max核心技術為主,所以像是G-Buffer和其他的render元件能快速取得,可編輯性也更高,另外所有繪圖引擎皆可使用。

 

為何選擇psd-manager

任何專業的3D artist都會同意render複雜的場景是一項備感壓力的工作,特別是當你的客戶或老闆就坐在你背後,而render的結果與所期望的成品有所落差,即便是再小的改變在3D場景中,它很容易就變成另一個無止盡工作的夜晚。
不論您是在最後一分鐘的更改、在後製期,或者只是快速的測試其他可能性,psd-manager 3是最快速、簡易的選擇。

 

我能利用功能性如此強大的PSD做些什麼?

psd-manager 3結合了render元件、平滑化物件材料選取功能於任何支援PSD檔的應用程式,能夠做全方面的圖像改變,不管針對是單一或多重物體材質,這將改變您的工作方式,例如你可以做顏色校正、加入景深、霧氣、柔化陰影、繪製更多細節而不會影響光影、加入模糊化(blur)和加強反射、調整高光點、加入發光效果,所有的微調都能針對特定物件或材質。



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