映CG雜誌



映CG 第十二期
兔將創意躍入SIGGRAPH
兔將首支原創短片動畫《Hatching》入圍今年Siggraph 2012幕後製作大公開
知名電玩《Mass Effect質量效應》概念盔甲特效製作分享
國外知名CG Artists-Hakan為我們帶來全新的《Mass Effect》角色盔甲製作分享!
Catch your Moves台灣動作擷取技術的發展
專訪四位在分別新聞、遊戲動畫、電影產業中使用Motion Capture技術作為解決方案
InCG Product Review
‧ShaderMap 1.6/Bitmap2Material 1.6/Clarisse iFX/Lumen RT 3.0/Marvelous Designer 2/Element 3D/Maxwell Render 2.7/Golaem Crowd 2.0
映CG 第十一期
InCG Interview-Madagascar 3
專訪四位參與製作的台灣Aritsts製作經驗
InCG Main Topic-Find your CG School
整理台灣到國外不同類型的授課資源!
InCG Successful Story-Film it and Marketing
牽猴子整合行銷剖析台灣電影行銷策略。
InCG Cover Spot
Space Patrol Studio製作的《The Chase》全動畫短片製作祕辛。
InCG Product Review
‧Photoshop CS6/Illustrator CS6/InDesign CS6/Dreamweaver CS6/After Effects CS6/Darkcorner!/RichDirt/3ds Max 2013/Maya 2013/AutoCAD Design Suite/FumeFX 3.0/BigCat/V-Ray 2.0/Cerebro
映CG 第十期
●InCG 主題文章-Render Farm:
 ‧Backburner/ Deadline 5.1/ Muster 7/ Qube!/ RenderPal V2/ Smedge 2011.
●Cover Story- DCC Animation
●Graphic Being Motion
‧台灣知名Motion Grapher-Sawoozer
●不倒翁的奇幻旅程:
●Visual Story Telling-物體移動與剪輯的關連性
●InCG軟體評測:
‧Newton/Topaz/Phoenix FD2.0/ZBrush 4R2b/volumeBreaker/Pulldownit!/Rayfire/Ruins
●InCG Tutorial:
‧Sapphire v6新功能介紹/ 相片建模的趨勢-Autodesk 123D Catch /碎裂特效製作/斑犀牛!ZBrush 4R2b超強新功能FiberMesh實作  
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INCG 第九期
●INCG Showcase
●兔將創意動畫電影《賽德克‧巴萊》3D立體預告片幕後製作大公開!
●CG Successful Story
‧田中千繪的台南浪漫邂逅/如何在CG領域有效管理人材與創意資產/最新Android平台遊戲/為盧廣仲打造非凡孤寂感-《不想去遠方》MV
●CG Successful Story
● INCG Review:
‧Indigo Render/Realflow 2012/Carbon Scatter/psd-Manage 3/Golaem Crowd
●CG Artists:
‧Making of "The Faun農牧之神" -Luiz Alves
●INCG Tutorial
● CG YOUNG Power 
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INCG 第八期
●INCG Showcase
●ADOBE CS5.5-與行動裝置流行趨勢更緊密結合
● Cover Story-《凱薩:猩球崛起》之幕後製作
● CG Successful Story:
‧pixart lighting skill-皮克斯燈光技術解密-Lighting TD許文晴技術分享
‧Manipula Studio-巴西首席廣告設計公司工作流程大公開
‧ShiVa3D多平台開發引擎 協助台灣開發第一個3D格鬥遊戲App – Battle for Rebirth
● INCG Review:
‧華碩專業級伺服器-ESC4000與工作站ESC500/A500
‧擺脫束縛‧創意無線-Wacom intuos 4 無線藍芽版
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INCG 第七期
● INCG Showcase
● DSLR數位影像解決方案
● INCG Review:
‧3ds Max 2012全面性功能超強升級
‧Maya 2012新版Viewport2.0提升顯示效能
‧Mudbox 2012從介面設計到雕塑應用的整體大躍進
‧MotionBuilder 2012 全新的介面設計讓使用者更方便
‧Softimage 2012受矚目的ICE Modeling程序性建模法
● Cover Story-探索科學‧探索特效,Discovery頻道包裝由+AKITIPE帶你一探究竟
● CG Successful Story:
‧華人在紐約-MR.BIG HEAD 專訪《快樂天堂》紙動畫導演-劉耕名
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INCG 第六期
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看下一張(直接按c) ● INCG Showcase
● 3DLIZE YOUR iPad:iPad的3D App/世蘋果iPad Show
● CG Successful Story:好奇‧故我在 專訪國家地理頻道 視覺創意團隊
● Cover Story-Weather Girls,不只是氣象報告,而是一場氣象美女Show
● Main Topic:LightStage  X專訪Next Media Animation
● CG Successful Story:
‧Asia CG Artists in Big Movies專訪海外工作的華人們
‧Take That PUNCH 周杰倫十年巡演"超時代"舞台特效
‧專為知名大廠打造聚焦展場 光洋波斯特國際展覽公司
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INCG 第五期
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● INCG Showcase
● 專題文章:CG資源大搜索,找錢?找人?想出名?
● VFX Talk-由Light Ray視覺特效公司解開Matte Painting技術
● Cover Story-《Megamind》專訪二位在DreamWorks的台灣Artists
● CG Successful Story:
‧TVBS感動新世界-即時新聞傳遞幕後CG製作
‧鑑真大和尚-追尋大師足跡,效法堅毅精神!
‧星戰傭兵 Online-開創科幻遊戲迷人的爽快感
‧創意走進生活 台灣原創動畫邁向新紀元-《魔蹤傳奇》與《閻小妹》的幕後推手
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INCG 第四期
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● INCG Showcase
● INCG Designer Night Party現場報導
● VFX Talk-新亞東風頻道包裝,專訪新資料俠創意有限公司
● Cover Story-BBS鄉民的正義,專訪導演林世勇談幕後製作甘苦
● CG Successful Story:十八銅人/憶世界大冒險
● Character Solution-The Garfield Show
● 角色動畫解決方案-vomBatch/Maskarad
● Particle Simulation Solution-Color of World
● Realflow5測試報告
● CG Portfolio:方宣懿/David Arberas Recondo
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INCG 第三期
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● INCG Showcase
● Adobe CS5新版本新體驗
● Autodesk M4 2011新增功能重點整理
● VFX Talk-專訪前Method Studio VFX 3D Artist—Chi-Wei Hsu
● 猛虎難敵猴群-HD時代來臨,以Render Farm迎戰!
● GPU Render Solution-NVIDIA Tesla CPU最強的助手
● Cover Story-碁因遊戲Cold Energy幕後製作秘辛
●  CG Successful Story:頑石創意/studio2
● Character Solution-幻生社
● 校園新勢力-台北實踐大學-媒體傳達設計學系
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INCG 第二期
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● 主流算圖引擎專題分析報導
● 算圖軟體解決方案- finalRender Stage-1 R3/V-Ray RT
● 轉檔/瀏覽3D檔案解決方案-Deep Exploration CAD Edition
● Cover Story-黃楓堡 Be Human幕後製作祕辛
● VFX Talk:
‧幕前到幕後 Avatar與Adobe共創令人驚艷的潘朵拉星球
‧世界終將毀滅?! 專訪電影《2012》特效鉅片幕後製作
● 自然環境解決方案-‧TreeStorm/GroundWiz
● volumeBreaker玩家經驗分享
● 視覺特效解決方案-‧volumeBreaker/nShatter Ruins/Blast Code/Pulldownit!
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