Afterworks最多人使用的煙霧動畫外掛之一FumeFX for 3DS MAX,宣布推出3.5版本。這個外掛可以讓3D artists創建逼真的模擬動畫和VFX製作。
FumeFX
3.5新增功能:
•無邊界的grid (Boundless grid),讓你能完全地控制模擬邊界
•改變Effector名稱,會自動更新FumeFX UI中的名稱
•更大的grid也可轉換為cache檔案後繼續運算
•Object Source支援範圍的發射(Volume emission)
•MXS command ffxSilent靜音功能,可以不要顯示訊息資訊(例如停止/繼續...等)
•在預覽視窗就可以看到透光散射效果(Multiple
Scattering)
•你可以決定Multiple
Scattering是否要投射或是接收。 這個選項在當你有多個 grid的時候,以避免Multiple Scattering進行過多運算,十分有用
•你可以在輸出預覽的時候壓印上多種模擬資訊
•在Obj/Src選單中 在viewport選中的object/src 會自動啟動UI的選項,這個功能也支援多物件選取
•現在在Asset Manager會顯示Paths
•Pin UI釘住UI的選項會讓UI持續顯示,即便是已沒有選取FumeFX。可以在這時候移動物件或是燈光,那麼GPU運算的預覽視窗也會更新
•預覽視窗多了一個新選項那就是"Lock
to Viewport" 。可以在多個Viewports中使用預覽視窗,直接在該視窗中顯示預覽
•FumeFX Gravity現在支援負值了
•Sim Loop Mode循環模擬的選項現在可以在每個loop開始前reset sim
•添加了tooltips的功能。現在用戶可以看到很長的輸出路徑
•支援在Scene Selection
window選取節點的群組,包含:
- 物件清單
- 燈光照明清單
- 物件來源(object source)清單
- 粒子來源(particle source)清單
•當啟用grouping button
('G')的選項,可以支援改變FumeFX deflector objects中所有物件的參數
Local adjustment of smoke buoyancy |
Effector connected to the Gravity parameter |
Viewport display in Maya |
如果您需要了解更多資訊