FumeFX 3.5火煙特效軟體新版本釋出







Afterworks最多人使用的煙霧動畫外掛之一FumeFX for 3DS MAX,宣布推出3.5版本。這個外掛可以讓3D artists創建逼真的模擬動畫和VFX製作。

FumeFX 3.5新增功能:

無邊界的grid (Boundless grid),讓你能完全地控制模擬邊界
支援Field3D檔案格式
改變Effector名稱,會自動更新FumeFX UI中的名稱
更大的grid也可轉換為cache檔案後繼續運算
Object Source支援範圍的發射(Volume emission)
MXS command ffxSilent靜音功能,可以不要顯示訊息資訊(例如停止/繼續...等)
在預覽視窗就可以看到透光散射效果(Multiple Scattering)
你可以決定Multiple Scattering是否要投射或是接收。 這個選項在當你有多個 grid的時候,以避免Multiple Scattering進行過多運算,十分有用
你可以在輸出預覽的時候壓印上多種模擬資訊
Obj/Src選單中 viewport選中的object/src 會自動啟動UI的選項,這個功能也支援多物件選取
現在在Asset Manager會顯示Paths
Pin UI釘住UI的選項會讓UI持續顯示,即便是已沒有選取FumeFX。可以在這時候移動物件或是燈光,那麼GPU運算的預覽視窗也會更新
預覽視窗多了一個新選項那就是"Lock to Viewport" 。可以在多個Viewports中使用預覽視窗,直接在該視窗中顯示預覽
FumeFX Gravity現在支援負值了
Sim Loop Mode循環模擬的選項現在可以在每個loop開始前reset sim
添加了tooltips的功能。現在用戶可以看到很長的輸出路徑
支援在Scene Selection window選取節點的群組,包含:
  1. 物件清單
  2. 燈光照明清單
  3. 物件來源(object source)清單
  4. 粒子來源(particle source)清單
當啟用grouping button ('G')的選項,可以支援改變FumeFX deflector objects中所有物件的參數

Local adjustment of smoke buoyancy

Effector connected to the Gravity parameter

Viewport display in Maya




































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