Substance Designer 2.5新增功能



Substance Designer:材質的工具箱
用來專注於製作材質貼圖,可以快速結合你的工作流程來產生高品質貼圖。

專業的工作環境
Multi-channel
non-linearnon destructive workflow3D視埠、直接從meshbake出貼圖、圖層系統、進階的向量繪圖、強大的noise creation system (FX Maps)、資源管理:全都包含在Substance Designer當中。

創造出適合的貼圖
多虧了Substance的技術,你的材質變的更聰明且可由參數控制來吻合mesh。這些參數可以直接透過你使用的遊戲引擎來微調:不需來回在二個軟體中修改你的貼圖,省下許多的製作時間。

組合你自已的使用工具
有了建立智能的貼圖,Substance Designer允許你創建你自已的工具組:利用Graph Editor建立貼圖並且與你的製作團隊共享!Substances可以直接用在像3ds MaxMaya再到遊戲引擎如Unity 3DUnreal 3

相容性
Substance支援以下軟體:
Substance Player
3ds Max
Maya
Flame
Unity Pro
Unity

無標題文件

Substance Designer 2.5新增功能:



Substance Designer 2.5允許直接從Mesh中萃取出以下類別的貼圖:


  • Convert UV to SVG
  • Ambiant Occlusion
  • Normal Map Worldspace
  • Curvature Map

UV to SVG

 

Normal Map Worldspace

 

 

Ambient Occlusion

 

Curvature Map

3D View

獨特的3D視埠可即時的得到Substance貼圖在Mesh上的效果
,立即修改調整。

Visual Feedback


製作貼圖材質就是為了要用在3D Meshes上。有了3D視埠,你可以立即得到你正在製作的模型,套上貼圖材質後的效果,省去許多來回修改的時間。而且可不只開啟一組的3D視埠。

圖形編輯器



圖形編輯器是Substance Designer的核心,允許您擁有
一個非線性/非破壞性的工作流程。



Layer System



熟悉的圖層系統,幫助Artists以一個輕鬆、友好的方式建立內容。

Familiar Workflow


圖層系統的建立是為了給不熟係於圖形編輯器的Artists使用。圖層系統允許你建立貼圖並添加特效,等其他創作工具。如果你想控制更多,當你在圖層模式下建立的特效Substance Designer 2.5會自動建立相應的圖形。

SVG Paint

SVG向量繪製讓你可直接畫上材質紋理。

A familiar tool


  • Extrude Tool
  • Pen
  • Node Tool
  • Transformation Tool
  • Color Picker
  • Pen Size

Automatic Tiling



Substance Designer 2.5可自動製作無接縫貼圖。
只需匯入你的製作內容至Substance Designer 2.5就可以了。




內建濾鏡資料庫



Substance Designer 2內建21個先進的濾鏡和36種基本的濾鏡,允許您創建美妙的圖形特效在您的紋理上。




Advanced Filters

Bitmap2Material
A set of 7 filters allowing you to transform your bitmaps into complete materials.
Canvas
3 filters to clone and create symmetry in your texture
Channels
4 filters to get controls of the channels of your texture
Compositing
3 filters allowing you to make advanced compositing: casting shadows, compositing 2 materials, transforming all channels at once.
Normal Map
4 filters to generate and control normal maps.



Basic Filters

Blur
8 filters to control blur in your texture
Adjustments
14 filters to fine tune your textures: adjust luminosity and contrast, invert colors, get control of the HSL, etc.
Blending
1 filter to blend images according to several blending modes
Size
3 filters to increase the resolution of a noise without too much visible tiling effect
Style
8 filters to improve the style of your texture: Ambiant occlusion, Emboss, Glow...
Transforms
2 filters to make skew transforms


Bitmap2Material Lite



Bitmap2Material Lite是一個令人難以置信的強大濾鏡,可幫助您生成完整、無縫拼接的材質從任何位元圖像中。Substance Designer 2.5內建Bitmap2Material Lite版本,可從任何圖片或照片建立材料。
 

Features

Diffuse control
Sharpen the diffuse output, control HSL and levels.
Normal control
Several controls over the normal map intensity and edges
Specular control
Several controls on the influence of the diffuse map over the specular map
Height map control
Control frequencies and levels of the height map
Ambiant occlusion control
Get control over the spreading, strength and levels
Depth Balance
Balancing size of background/foreground elements

Advanced Noise Graph Editor (FXMaps)



獨特FXMaps技術,允許你建立動態的Noise貼圖。

Parametric Noises



FX-Maps最常見的用途是建立重複的圖案,如條紋、磁磚、NoisesPerlinBrownian GaussianNoises特別是在建立天然的紋理,如污垢,灰塵,液體飛濺等。


如果您需要了解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 /  sales@gemhorn.com