FROST 是一個支援3ds Max,合成的幾何形狀物件的外掛,可由粒子生成一個單一網格、點雲層、物件位置、點數據檔案,或一種多表面物件複製技術。
1.1版本支援32位元和64位元的3ds Max 9、3ds Max 2008,、3ds Max 2009、3ds Max 2010、3ds Max 2011和3ds Max 2012。
Frost 1.2.0最新消息
- 轉換成一個新的"Thinkbox" License檔。
1. 如果您使用的是浮動License,還需要在您安裝新的"Thinkbox"在你的Lincese server上。
2. 所有購買Frost的用戶可擁有免費升級的服務。
- 增加了自動搜尋License Server。
- 新增End-User License Agreement。
- 預設的安裝路徑文件夾已從"Frost"更改為"FrostMX"。
- Convert Particle Files視窗現在提供了scale the Color channel選項。
用戶界面更改
- Particle Objects和Particle Geometry的"Add..."對話方塊,在預設的情況下是以frozen和hidden的狀態。
- 新增Convert Particle Files dialog。
錯誤修正
- 修正了可能產生無效的channel values問題當使用Anisotropic meshing。將會顯示"infinite velocity"的警告。
- Frost Log Window's Logging Level選項與Logging Level透過MAXScript的設定相符。
如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com