新的燈光混合模式
使用綜合性的光源來調整光源底下的內容 - 像是其它光源或已存在的HDR位置。這些新的混合模式提供了完全互動式的HDRI環境光源控制。使用Blend模式的"Inv"按可反轉其效果。
精確控制光的形狀- Custom Fall-off
使用強大的custom fall-off範圍來控制光漸層變化,以袞退的形狀(fall-off shape)精準控制光的形狀。
這提供了比更細微的工作室燈光效果-精確控制在反射中光的強弱變化。Custom fall-off還為用戶提供在新的Light blend modes,精確地控制光照的區域範圍。
顏色漸變 - Synthetic and Picture Lights
為什麼燈光只有一種顏色?現在,您可以從中心到邊緣建立綜合的顏色漸變。這個特效可以有無限制的變化。您也可以使用顏色漸變來控制燈光亮度,像一個fall-off ramp,適用於控制Soft boxes的燈光效果。
進階顏色選擇器 - 專為Lighting artists所設計
我們針對Lighting artists的需要設計一個新的顏色選擇器。利用Color refinement grid可以讓Artists嘗試更多細微的改變,並可即時的看到效果。而Color matching tools讓使用者在HDR和LDR的圖像能吻合顏色,還有加入了凱式色溫picker-一個在打光時不可獲缺的選擇。
LiveLight現在是更快速的並增進了其算圖引擎。加入了援Collada檔到LiveLight-包含多個攝影機。從.mi和Collada檔選擇你的攝影機視埠並包含多個攝影機。
Metallic Reflection模式現在也被加入了。Floor shadow-讓在平面上的模型看起來更真實,就不再需要另外匯入一個地板的物件進來。 選擇影像(JPEG/TIF/BMP)或一個單色作為LiveLight的背景。而Tone-mapping被Gamma settings所取代。
基本功能改進
一般
全部都是即時的 - 一個更為互動式的體驗!每個HDR Light Studio 3.0設定現在更新為HDR canvas即時顯示。調整燈光顏色、背景漸變、HDR背景轉換或亮度 - 立即可看到結果無需等待確認。
HDRI專案檔現在在Windows新增了一個新的icon,並且可以點滑鼠二下立刻開啟HDR Light Studio。
主界面
‧重新命名燈光 – 點選列表之一的燈光,並可重新命名燈光名稱。
‧Picture Lights已有預先的名稱 - 但之後可再被重新命名。
‧可以在光線列表可以輕鬆地重新排列。
‧將滑鼠停在列表中的燈光會即時顯示與畫面上HDR光線的位置,使您更容易辨別燈光。
‧光線的可見性狀態現在儲存在HDI專案檔中。
HDRI的背景設置
利用度數和分來對HDRI的旋轉有更細微的控制。
為HDRI背景填色-將不再只是灰色漸層的背景而可以加入有顏色的背景。
翻轉 - 可以水平翻轉HDRI參考。。
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