在這個最新的版本我們做了相當多的改善,這裡稍微介紹五大功能,每個星期我們會發佈一個新的簡略介紹影片,讓你了解新功能的操作,思考它們如何在你的下一個專案中使用,想要了解全部的資訊? 點擊此觀看所有產品的詳細介紹。
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Poser Pro 2012內建有最完整的Weight Map Creation工具套件,使用Pro 2012的Joint Editor製作和調整Weight Map變得很容易,Paint Mode可以互動性的繪製權重點,Apply Symmetry能夠從邊到邊的轉移Weight Map的彎曲和突起,轉換現有的Poser人體模型到Weight Map,把Weight Map和Zone結合於Hybrid Joint Rigging,有了Pro 2012全新的Weight Map Auto Transfer你將可以把現有的Weight Map Rig搬移到任何新的人體模型上,頂尖的Weight Map Creation工具即將讓Poser的發展改頭換面。
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Weight Map Rigging是高階應用程式的標準,現在Poser和Poser Pro提供開放式系統給所有的Poser使用者,我們新的Weight Map Rigging系統是開放式、完善的平台,支援第三位元權重模型調整,可存成容易編輯的Poser PZ3檔案格式。
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如何簡單製作撿起物體的動畫? 看看這個Constraint Channel教學影片,Constraint是Poser 9和Pro 2012的新功能,將開啟強而有力的動畫效果。
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Poser的OpenGL提升,你將能夠準確的即時預覽Spot、Point、Infinite和IBL (Image Based Lights)、Soft Shadow、Ambient Occlusion、Normal Map,以及背面的Polygon。
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我們在Poser做了一些改善提升,讓使用者更容易操作,並且節省時間,群組物件能夠移動或隱藏整個群組的場景物件。
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皮膚、蠟、大理石這一些半透明的材質,你能夠用SubSurface製作,FireFly繪圖引擎持續不斷在反射、透明度、景深(DOF)和動態模糊的品質方面做提升,讓完成圖更加完美。
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