Autodesk Mudbox 2012 SP1下載


Mudbox 2012 hotfix修正:
有些SDK範例沒有用
當”Solo as diffuse”在Preference中是開啟時,Unsolo會無效的情形。
當使用繪圖板(在pen mode和mouse mode),有些介面的選項(buttons、windows、menus、對話框)會不正常運作。
輸出不在leve 0時的FBX檔時帶有多個PTEX mesh可以共享同一個材質和PTEX mesh會無效的情形。
Unmasking then undoing produces spikes (points shoot out of the mesh)
在讀入Mud檔時貼圖會在儲存後遺失的問題。
在建立UVs後無法import UVs。錯誤訊息會跳出。
在一個mesh被刪除後再deleting a joint會造成系統當機的問題。
Mac OS X only -Auto Tile Loader在放開Command key後會無效的問題。
Marking menus沒有在Hot box中顯示出來。
當Mirrored cursor在viewport外面時,Grab工具和mirror會無法使用。
Stencil editor canvas should be subdivided to level 3 by default.Stencil
在PTEX模型上Extract Texture maps,允使使用者可以儲存non-PTEX檔並產生錯誤訊息。
當視圖從沒有UVs的mesh擷取PTEX檔會造成系統當機。
Eyedropper工具在某些區域選取錯誤的顏色。
Better performance for Freeze brush (Freeze, Invert Freeze, Unfreeze All and Freeze Selected). 加強Freeze brush的功能(Freeze、invert Freeze、Unfreeze all and freeze selected)注意:調整stamp spacing和 buildup的屬性來增加Freeze brush的速度。
在Max OSX和Linux系統不支援FBX的Import UV。
Solo As Diffuse scrambles textures on models that have multiple tiles.
Mudbox在undoing delete和undoing translate時會當機。
如果在拓樸沒有改變的情形下,sent to Mudbox > Update Current Scene應該輕易的更新Vertex positions,和在Mudbox裡的meshes的UVs。
Merging paint layers always results in a PNG file no matter what format was used to create the paint layer.在Merging Paint layers時無論使用的是什麼檔案格式,總是產生一個PNG檔。
Export Screen到PSD是無法作所有圖層輸出,而只有當前的圖層被輸出的問題。
 
SP1 download:下載連結
 
其他下載:
●【Maya 2012 Hotfix下載
●【3ds Max 2012/Design 2012 Hotfix下載
 
如果您需要瞭解更多資訊 

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