看看不用錢!看了還可以賺錢!免費好康的資訊又來囉!並分享以下的簡單教學: | |
續ZBrush 4獸人的咆嘯單元(名稱連結)後,正逢INCG雜誌製作的尖峰時期,因此在資訊分享上,若有怠慢之處也盼大家能見諒~(畢竟有大家的支持,INCG才能一路走到現在~在此向大家說聲謝謝^^) | |
一定有人看到上面的敘述後,大膽的質疑?看了還能賺錢?哪有這麼好康的事情…但是!!!身為這創意產業的人一定都知道,正所謂時間就是金錢,同一個產品,若能在製作上比別人更省時,不就是賺到金錢與人力嗎! | |
在面對ZBrush的精緻高模下,拆UV可是一件令人頭痛的事情!然而當ZBrush免費插件UV Master誕生之後!只要簡單的步驟123,就可以快速的將3D模型創建成高質量的2D拆面!如下: | |
1.選擇模型最低細分層次 2.點擊UV Master解開按鈕 3.事實上,何必第三步驟?早就大功告成囉!(哇!原來拆UV也可以這麼簡單~) | |
透過ZBrush藝術家:Eugene Fokin分享的成果!拆出來的UV是不是很好理解呢? | |
除此外,他還有一些創新的功能,如上方ZBrush的藝術家:Patrick Gagné所分享的圖中,我們清楚發現,他還可以解開身體的各個部分,或者是不同的空間內外表面。 | |
除此外,最吸引人的部分,莫過於接縫視線,當我們針對一個物件或模型拆UV時,他將會自動拆開並包裝出接縫的背。 | |
我們也可以使用控制繪畫來改變UV,並有效利用現有的紋理空間。 如果你的模型需要大量細節的地方,那使用不同的油漆刷可以告訴UV Master 給物件更多的紋理像,讓你在控制上,同時節省時間的繁瑣工作。 | |
如果您需要瞭解更多資訊 歡迎洽詢代理商-朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com |