thinkingParticle 4釋出新的Service Pack for 3ds Max的MassFX!
cebas Visual Technology釋出tp 4 for 3ds Max和3ds Max Design
2010-12的Service Pack。SP4提供使用者在使用3ds Max中的MassFX所使用的NVIDIA PhysX引擎,讓使用上更好更加穩定。
What
is this SP about?
Autodesk/NVIDIA用一種特別的版本和方法將PhysX模擬資料庫植入在3ds Max 2012的MassFX當中,所以造成的結果是外來的應用程式就沒辦法使用PhysX,而為了避免衝突,cebas提供了一個零錯誤的解決方案讓thinkingParticle和MassFX能一同在3ds Max的工作流程當中使用。
No solution has been offered from
Autodesk/NVIDIA’s side for 3ds Max 2012; therefore, our fix comes with one
little extra step that needs to be done prior to implementation.
因為Autodesk/NVIDIA並沒有在3ds Max 2012端提供這樣一個解決方案,所以,使用我們的修正需要事先做一些事情來完成。
如果你以安裝了thinkingParticles SP4,請將底下的資訊給移除:
"Environment Variable"
路徑:
“C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\PhysX\Common”
以上這段路徑是以安裝在C槽為範例,如果你安裝在不同硬碟請調整以上的路徑名稱。
這個步驟是透過標準Windows "System
Properties"視窗,當你選了"Environment Variables"的選項並找到這路徑的變數。這樣你就可以移除NVIDIA entry。
要確認這個修改是完成的話,必須確認任何與PhysX dlls相似相關的路徑是被NVIDIA或其它安裝程式給套用的。
How
to Get Service Pack 4
現在使用者可登入my.cebas.com的View Product Registrations中來獲得最新的Service Pack。
如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com