V-Ray for Softimage
V-Ray for Softimage為整合特效和動畫工作室的彩現工作流程而生,Softimage在屢獲殊榮的ICE系統的支援下,Dynamic geometry和V-Ray Proxy物件,V-Ray for Softimage支援任何規模和複雜的場景。
它是運用物理基礎的工具組,包含多樣化的Shaders、燈光和攝影機,使得彩現工作流程標準化具高品質、高速、穩定的V-Ray的核心。
“未來特效工作可完全整合:在一個工作流程中有數個建模的應用程式。V-Ray for Softimage讓這個夢想又更進一步了,強大的ICE、一流的動畫和rigging tools可與市場上最全能的算圖引擎結合。一個V-Ray可應用在所有的3D平台上,這將不在是夢想“-Kamen Lilov Chaos Group產品經理。
Rendering by Rémi Morisset (AXYZ) |
Key Features in V-Ray for Softimage:
Geometry
· 運用Softimage獲獎無數的ICE系統彩現Particles、絲、毛髮,和幾何物件。
· 透過V-Ray Proxy可有效率且控管記憶體,彩現場景中有大量幾何物件。
· 可彩現動態幾何物件像displacement、proxy objects、毛髮等等。
· 透過動畫和變形參數和Keyframe都可套用在所有的物件上、包含Animation Mixer和ICE基礎模擬。
Shading
· 利用V-Ray多樣性的shader來創造出物理般真實的材質。
· 使用內建的Render Tree procedural shaders,computational和logic nodes。
· 簡化貼圖程序,透過PTex材質來省去指定UV的動作。
· 使用的VRayCarPaintMtl簡化複雜的多層次汽車烤漆。
· 使用前所未有的高品質和速度的VRayHairMtl來彩現出毛髮和皮草。
Lights & Illumination
· 使用Dome-Light創造簡單、artifact-free image-based的燈光
· 可創造出真實物理般的照明燈光,包含IES燈和Texture-mapped area lights。
· 使用V-Ray Sun和Sky system來創造接近真實世界的照明空間。
Cameras & Optics
相機和光學
- V-Ray physical Camera能彩現出真實的3D動態模糊(motion blur)
- V-Ray physical Camera能彩現出真實的景深效果(depth of field)
- 可從Nuke中匯入displacement來吻合lens distortion(鏡頭變形)。
Rendering by Simon Reeves (LemonGood) |
Watch the V-Ray for Softimage General Overview Tutorial
Watch the Audi R8 Spec Commercial
(Rendered in V-Ray for Softimage by Simon Reeves - LemonGood)
Watch the Mosaique Promotion Video
(Rendered in V-Ray for Softimage by Rémi Morisset - AXYZ)
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