RealFlow RenderKit:Version 2.5





我們很高興能在這個月發佈RealFlow RenderKitVersion 2.5,將會在月底釋出,而RealFlow RenderKitLicense holders能免費升級。

什麼是RealFlow RenderKit?
RealFlow RenderKit(RFRK)是一款對RedlFlow場景要算的又快又簡單的一個很重要的工具包。因為:
‧它可即時的產生程序性的幾合物件
‧以更有效率的方法減少記憶體儲存量和處理效果
‧繞過3D應用軟體的限制達到更快速且更容易的算圖方式


新版本2.5的新增功能?
  • RFRK Plugin for Cinema4DCinema4Dusers現在可享受RFRK作為他們RF工具流程的一部份了。
  • Viewport的加強允許使用者使用RenderKit搭配任何的渲染器
  • RFRK MesherMaya3ds MaxHoudiniC4D3D視埠中可視覺化了使用者們可在viewport中微調他們的meshes,而不需點擊render就可以看到最後的成果了。
  • 新的計算mesh normals方法來減少閃爍的問題計算緩慢與黏著流體有更順暢的表現。
  • 支援RenderManvolumetric primitvesRMS3.0 particler+BlobbyVolume-Rendertype primitive原始的內建的RFRK Cloud in RMSRenderMan volumetric primitives取代,包含動態模糊!
  • RFRK Cloud in mental ray現在可協同3D貼圖使用者可以加入特別的細節層次到RFRK Cloud in mental ray
  • 能在片段路徑中有設定環境變數的能力可在不同的作業系統中輕鬆的移動RFRK檔。

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