1.支援OpenCL
OpenCL是第一個開放的標準免版權費跨平台,並行編製程序的現代處理器,符合個人電腦的伺服器和手持/內建裝置。
OpenCL(開放式計算機語言)速度大大加快,廣泛響應許多市場上各類別的應用程序,從遊戲和娛樂到科學和醫療軟體。了解更多OpenCL:http://www.khronos.org/opencl/
Ruins 4.0只支援Intel CPU和Nvidia GPU:
Intel Core i7 Processors Extreme Edition
Intel Core i7處理器
Intel Core i5處理器
Intel Core i3處理器
Intel Xeon處理器5500系列
Intel Xeon處理器,7500、7400系列四核心Intel Xeon處理器 5400、3300系列雙核心Intel Xeon處理器5200、3100系列
Intel Core 2 Extreme處理器,9000系列
Intel Core 2 Quad處理器9000系列
Intel Core 2 Duo處理器8000系列
Intel Core 2 Duo處理器 E7200
OpenCL(開放式計算機語言)速度大大加快,廣泛響應許多市場上各類別的應用程序,從遊戲和娛樂到科學和醫療軟體。了解更多OpenCL:http://www.khronos.org/opencl/
Ruins 4.0只支援Intel CPU和Nvidia GPU:
Intel Core i7 Processors Extreme Edition
Intel Core i7處理器
Intel Core i5處理器
Intel Core i3處理器
Intel Xeon處理器5500系列
Intel Xeon處理器,7500、7400系列四核心Intel Xeon處理器 5400、3300系列雙核心Intel Xeon處理器5200、3100系列
Intel Core 2 Extreme處理器,9000系列
Intel Core 2 Quad處理器9000系列
Intel Core 2 Duo處理器8000系列
Intel Core 2 Duo處理器 E7200
2.新算法:絕對即時的碎裂
CPU:Intel i7 2600K 4.4G
Intel i7 2600K 4.4G DDR3 1600
Shatter 128碎片
花費時間:1.087/sec。
3.支援超級複雜的模型粉碎
Ruins 3.5,模型若超過一萬個三角面, CUDA記憶體是不足應付的,但在Ruins 4.0,如果你有2G內建記憶體以上(含),您就可以使用的CPU來完成,最高支援到10萬個三角面。
Check :查看 CPU和支援OpenCL的CPU,如果有兩個 supprot,隱含值利用CPU計算。使用Custom Mesh shatter:意味可以使用指定的網格來切割模型…首先選擇的模型,然後選擇指定的網格。
ruins3.5獲得更多的信息。
Fractal Shatter: Ruins_slit可以製作非常真實的的分形粉碎。
您可以使用“設定材質”按鈕,來選擇設定 UV和Normal。
5.支援Maya2012含所有的平台
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