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RealFlow 2012的Hybrido工作流程和表現大提升!
- 水的滴落動態、自動產生水沫、泡沫、模擬實境的速度更快速,而且記憶體的使用更低
- 新的發射器(emitter):Wet、Waterline、Splash & Foam、Wet & Foam
- 更快速的匯出、匯入操作
- 距離&速度以及速度&漩渦的貼圖map現在也可以匯出
- 流體面的控制更加方便自如:結合粒子和流體域的新技術
- 物體與流體間交互作用的強度控制更加完善
- 次級的水花浪花
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RealFlow 2012提供一個方便使用的內建工具,能夠直接在你的專案中做出碎裂物體
- Voronoi碎裂演算法
- 自動產生碎裂物體的離散多體結點
- 更完善的Caronte碎裂
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RealFlow 2012裡的Retimer Tool可使用於任何內部製作的元件,開啟更多的可能性:
- 慢動作鏡頭(Bullet time)特效
- 倒轉模擬
- 慢速特效
以上這些只需按幾下按鍵即可完成,無須重新模擬 |
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- 由引擎控制的動態擬真
- 使用Servos的同時,可以在RealFlow的dynamics solver去製作物體碰撞動畫在真實的物理環境中
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- 新的圖層面板─工作流程更快速、模擬操作更簡單、能見度提升
- RealFlow 2012還有新的快速建清單
- 節點清單可以用名稱過濾
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