【Gugila】GroundWiz RTS

GroundWiz RTS
 

GroundWiz RTS的地形圖採用fractal algorithms產生地形資料和模仿現實生活中的地形為主,如森林、沙漠、峽谷等等,核心組成部分的地形圖為ground layers,結合像一棵樹一樣的結構,每一層次都有自己的規範、也有自己的一套影像地圖,這些圖片很實用,在近距離的鏡頭下觀看時,能看到細微的材質呈現,讓景物更加真實擬真。

GroundWiz RTS地形圖的種植系統,支援手動種植,一些地區的地形或某些植物可以預先由人工種植,讓使用者更加方便控制。

技術詳細訊息及需求:
●支援DirectX 9、DirectX 10,未來會支援到DirectX 11。
●需要至少支援Shader Model 3.0。
●只有正常的頂點位置和需要提供數據,地形圖才可以映射到一個網格的任意形狀。
●Pixel shaders使用動態循環,目前支援多達20個ground layers。

 
 

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