•NVidia PhysX Rigid Body支援透過 RayFire界面可以建立上萬個物件的動態模擬。以及Objects Glueing物件黏合。且支援Wind、PBombs、 Gravity、Drag space warps 等外力效果。並可以使用滑鼠控制碎裂物件來操控碎裂物體的分佈,產生更有戲劇效果的場景。
1. 具有不同的粘合特性爆炸磚塊建築
2. Deformable\pointcached支援物件。Mariner跳躍 穿越在牆面
3. Deformable\pointcached支援物件。Mariner撞開的牆角
4. RayFire Tool | PhysX測試-Brandon Riza
5. PhysX Rigid Body支援使用Wind在空間中產生變形動畫
•Interactive Demolition System
快速簡單碎裂物件的碎裂方法。依照素材和碰撞強度,建立碎裂物件動態模擬。
1. 圓柱碎裂(Column demolition)
2. 快速移動物件將玻璃碎裂
3. 水泥條狀物碎裂
•爆炸:支援炸彈外力影響。新的RF_Bomb允許你設置很多炸彈,並有不同的爆炸效果選項。
同時還提供4個新的爆炸方向:球形,圓柱形,平面,和錐狀。
•Voronoi圖形碎裂類型:三個新的碎裂類型的基礎 Voronoi算法:有Uniform、Relative to bomb/Impact point、Particle system。
•繪製破碎模式
可在要斷裂的物件上繪出筆劃,可支援所有你要的視覺效果。
•形狀碎裂模式
使用新的功能,你可以由黑色和白色的映圖建立碎裂形狀。•由炸彈所控制的碎裂模式
讓碎裂物件有更多的小碎片飛向空間。
•由滑鼠位置所控制的碎裂模式
要碎裂物件對應滑鼠點選的位置。
•由物件軸點控制的碎裂模式
•不規則碎裂類型
•統一碎裂類型
•連續碎裂類型
•Voronoi軸心碎裂的類型
•木材碎片碎裂類型
如果您需要瞭解更多資訊
歡迎洽詢代理商-朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com