RayFire Tool 1.57-破碎特效模擬外掛for 3ds Max 2009-2012



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NVidia PhysX  Rigid Body支援透過 RayFire界面可以建立上萬個物件的動態模擬。以及Objects Glueing物件黏合。且支援WindPBombs GravityDrag space warps 等外力效果。並可以使用滑鼠控制碎裂物件來操控碎裂物體的分佈,產生更有戲劇效果的場景。


1.          具有不同的粘合特性爆炸磚塊建築





    2.          Deformable\pointcached支援物件。Mariner跳躍 穿越在牆面





    3.          Deformable\pointcached支援物件。Mariner撞開的牆角




    4.          RayFire Tool | PhysX測試-Brandon Riza





    5.          PhysX Rigid Body支援使用Wind在空間中產生變形動畫







    Interactive Demolition System
    快速簡單碎裂物件的碎裂方法。依照素材和碰撞強度,建立碎裂物件動態模擬。


    1.          圓柱碎裂(Column demolition)





      2.          快速移動物件將玻璃碎裂





        3.          水泥條狀物碎裂







          爆炸:支援炸彈外力影響。新的RF_Bomb允許你設置很多炸彈,並有不同的爆炸效果選項。
          同時還提供4個新的爆炸方向:球形,圓柱形,平面,和錐狀。



          Voronoi圖形碎裂類型:三個新的碎裂類型的基礎 Voronoi算法:有UniformRelative to bomb/Impact pointParticle system



          繪製破碎模式
          可在要斷裂的物件上繪出筆劃,可支援所有你要的視覺效果。



          形狀碎裂模式
          使用新的功能,你可以由黑色和白色的映圖建立碎裂形狀。


          由炸彈所控制的碎裂模式
          讓碎裂物件有更多的小碎片飛向空間。
           

          由滑鼠位置所控制的碎裂模式
          要碎裂物件對應滑鼠點選的位置。


          由物件軸點控制的碎裂模式


          不規則碎裂類型


          統一碎裂類型


          連續碎裂類型


          •Voronoi軸心碎裂的類型


          木材碎片碎裂類型


          如果您需要瞭解更多資訊
          歡迎洽詢代理商-朕宏國際 02-2897-6878 / sales@gemhorn.com