【e-on】Vue 9 釋出


Vue是一套強大且完整的3D場景編輯軟體,一直以來廣受設計師的喜愛,可創建真實的場景,在Vue 9的版本中,又有突破性的功能技術引進,讓大家在使用上能更方便快速創造出想要的漂亮場景。


Vue9增加新的擴展功能如下: 

●減少動畫閃爍的新演算法 (New flicker reduction algorithms)
  Vue 9很驕傲的介紹新的演算法,它可以減少閃爍的問題,這些演算法產生的動畫呈現與閃爍量明顯減少,這個演算法建立了Vue作為領先渲染自然環境動畫的解決方案地位。

更快的渲染(Faster Rendering):
  由於內部程式的改進,Vue 9將比以前的版本快 30%的速度!

二次燈光調整(Relighting):
  這個功能可以讓使用者在場景渲染完成後還可以控制燈光的調整,燈光可以開啟和關閉、顏色也是可以改變,所有的調整都是即時的效果! 

互動式網絡渲染(Interactive Network Rendering)
  Vue 9可以跨網路互動渲染,網路可以在背景工作並將場景渲染到螢幕上。

●改進的地形編輯器(Improved Terrain Editor):
  一種新的塗抹筆刷,自動地形重新拓墣(Retopology),雕刻工具、繪畫遮罩(Painting masks),地形擴展(Terrain Canvas extension), Contextual 筆刷,自定義地形筆刷等等。

●生態系統 4(EcoSystem 4):
  大幅度減少閃爍,優化的渲染和內存管理動態的生態系統,生態系統的種群動態,還有更多...

●HDR(High Dymanic Range,高動態範圍)的多重渲染。

●HyperBlob技術:
  能將HyperTextured、MetaBlobs轉換成多邊形物件或是使用者自行定義的LOD, 創作出極為理想、豐富擬真的岩層。

●使用者自定介面:
  材質編輯器、地形編輯器或物件編輯器,這些高層次的控制介面都能被創建簡化!

●自動儲存場景背景:
  這獨特、創新的技術,會自動儲存場景中的背景,即使是工作的時候,也不會干擾到工作流程!

●更多新功能與改進:
  Rocky Mountains幾何碎形、反向運動、雲的光能傳遞、真實世界的單位、Catmull – Clark的細分方式、改善紋理管理結構、native Cocoa、新的界面設計...

↓下面的影片是二次燈光調整(Relighting)


這麼多的新功能讓人看了就想來用用看,更多的細節可以隨時鎖定INCG Blog,有消息就會趕快分享給大家!

對Vue有興趣的朋友們,
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