【Chaos Group】V-RAY


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V-Ray : 兼顧速度、品質與價格的算圖引擎
支援平台:Autodesk 3ds Max / Maya / Rhino / SketchUp / C4D
適用對象:室內外建築表現 / 展場設計 / 動畫製作
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V-Ray是由Chaos Group所研發的高階 rendering 和 raytracing 引擎,它的計算品質直逼高階的算圖引擎, 但價格卻遠低於那些昂貴的設備。V-Ray 能夠滿足許多專業的影像工作者的需求, 並擁有多種的控制功能,你一定會驚訝於它所輸出的品質和擬真度,還有它物超所值的價格!
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在許多情況下,使用者必須使用 raytrace 演算法來取得高品質的計算結果,然而在許多的算圖引擎中,raytrace 演算法的速度一直是個嚴重的問題,有些算圖引擎在這方面並沒有做到最佳化,有些則是沒有完全發揮處理器的效能。這也是為什麼 Chaos Group 在這個方面投入許多的心力,研發出最快的算圖引擎。

除了速度之外, 品質也是一個算圖引擎很重要的部分。在這個方面,V-Ray 除了提供不同品質的設定外, 也提供許多的調整參數,讓使用者能自行在速度和品質之間取得平衡。建立新的"Pick"功能,可結合熱鍵,提供最好的物件管理操作流程。
05 V-Ray提供了一套完整的算圖功能,除了原本快速fully-multithreaded raytracing引擎,將CPU的使用效能提高,加快算圖速度,正確的物理反/折射計算(reflections/refractions)在製作乾淨,明亮,或是blurred效果時能夠提高影像的真實度。
模擬鏡頭效果(Depth-of-Field)可以讓你模擬真實的鏡頭效果。各種不同的照明效果。以獨立物件為計算依據的焦散"Caustics"效果。以顏色為基礎的反鋸齒計算"antialiasing",並且可以處理G-Buffer。方便的"multipass"輸出功能,可以將影像拆解,這在做後製合成時非常方便。支援半透明效果,在製作蠟製品, 煙霧, 玻璃, 果凍等材質時更真實。
提供"network distributed rendering"功能,可以利用網路算圖的方式,讓多部電腦同時處理同一張影像,影像輸出的大小不限-只要您的3ds Max跑得動,支援所有3ds Max標準的材質, 環境效果,大氣效果等等。 04

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