V-Ray 2.0 for 3ds Max 2013釋出





















最新功能:
支援2013 3ds Max
支援最新2013 3ds Max Hair & Fur shading功能
•VRayOrnatrixMod
:支援Ornatrix2.0
VRayWrapperMtl材質和V-Ray物件設定添加一個新選項“Matte for reflection/refraction”
•V-Ray RT
V-Ray RT GPU:支援運動模糊(轉換和變形)包含ActiveShade模式和算圖製作
•V-Ray RT GPU:
加入CUDA引擎,另外的OpenCL的(CUDA引擎需要Fermi or Kepler card和最新的NVIDIA驅動程序)







更新功能:
•VRayOrnatrixMod
:支援Ornatrix thickness maps
•vrayMeshExport MAXScript
功能增加指定preview mesh的可能性
支援V-Ray mesh lights運動模糊
進行動態(proxiesdisplacement etc.)特定情況下減少記憶體使用量和提高速度。
•VRayHDRI
VRayHDRI增加crop/place選項
•VRayHDRI
VRayHDRI增加Output and curves rollout
•vrimg2exr:添加支援RLE壓縮檔案,使OpenEXR檔案可至vrimg2exr
•VFB
V-Ray VFB ICC color顏色校正現在兼顧V-Ray Color Mapping settings gamma值。
•VRayPtex:增加VRayPtex default cache size紋理
•V-Ray
場景轉換:Daylight系統中轉換IES lightsMental Ray Sun/Sky
•V-Ray RT GPU:支援sub-pixel過濾
•V-Ray RT GPU
:能夠使用全解析度紋理
•V-Ray RT GPU
:選項可指定材質紋理位元深度,以幫助控制GPU記憶體使用量


V-Ray 2.0 Update - January 2012
 

V-Ray 2.0 for 3ds Max - Car Paint Material

 V-Ray 2.0 for 3ds Max and Maya - Hair and Fur Shader

 V-Ray RT GPU for 3ds Max demonstration while setting up shaders

 V-Ray 2.0 for 3ds Max - V-Ray Light Select

 V-Ray 2.0 for 3ds Max - V-Ray Multi Sub Tex




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