Cebas 在2012年四月份發佈finalRender 3.5/3.5 SE以及finalToon3.5第八版的Service Pack。
SP8提供使用者一些新功能改進及錯誤修正讓使用起來更加穩定且順暢。
而且cebas在此也很高興宣佈首次曝光的軟體自動更新系統-節省顧客許多麻煩的自動Service Pack更新給fR 3.5以及在未來的新產品。這套系統使用起來很簡單,且針對不同顧客需求而可彈性調整。
cebas Visual Technology Inc.是第一個推出針對3ds Max的自動軟體更新外掛。
而fR 3.5版SP8有作了哪些修正呢?l 關於Harmonics的問題-GI和Active camerafly模式已個別被獨且重製了。
l 因為multithreading引起的HairFarm問題已被修正。
l 在Render Elements 輸出Geometric Data所產生不連續結果的問題已被修正。
l 在Render Elements當單獨使用HairFarm產生不精確結果的問題已被解決。
l 使用Harmonics-GI會產生偶爾當機的問題已被解決。
l fR-Dirt材質產生偶爾當機的問題已修正。
l 當搭配使用Distributed Network Rendering和fR-Dirt材質時會有當機問題也解決。
l Micro Triangle Displacement(MTD)比起之前版本能有更好更平順的結果。
finalToon Changes in Service Pack 8
l 當使用silhouette特效所產生一些小故障問題已解決。
l 從最後算圖中部份線段會消失的問題已解決。
cebas Autoupdate: Meticulously Developed, Simply run
l 自動升級軟體是用來幫助users立即自動取得免費所有cebas主要軟體的Service Packs和hotfixes。能一直保持在最新的軟體狀態。
l 使用Autoupdates,users就不用煩惱新舊版本是否會有覆寫或被移除的問題。
l cebas Autoupdate能有自動保存前版Service Pack的功能,所以users可隨時指定回舊版本來使用。
l 以及可選擇何時要更新以及儲存新版的更新。
l SP8將只適用給cebas Autoupdate的download中。
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